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【検索用 すもーく 登録タグ 2016年 GUMI VOCALOID す 宮下遊 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:宮下遊 作曲:宮下遊 編曲:宮下遊 イラスト・動画:宮下遊 唄:GUMI 曲紹介 この街は煙に消えてゆく 曲名:『スモーク』 歌詞 行き先霞む 水は戻らない 願いを耐えて見つめて苦しんだ 黒い花は煙に溺れた この身体(み)は あなたのものですか? 煤けた排水溝に 喧騒は呑まれてく 波の声の一つが 君の事を追いかけてた 雨降り色は褪せて 煙が病を熾(おこ)す 揺れ動く腕を 誰も透せないから 「泣けないね」もうすぐ会えるから この街は煙に消えてゆく 欠片は湖に沈んだ 未来は わたしにありますか? 見慣れた街路樹には さざめきが足りなくて それでも石畳を また一枚埋めていった 繋いだはずの笑みは するりと足下に消える 息が止まるまでは 誰も逆らえないから それでも 「もうじき」僕らは終わるけど 「約束だね」名前は忘れよう 離れて黒種草を浮かべた 明日も 雨は已(や)まないから だからきっとすぐに会えるよね (流れてく) 悴(かじか)んだ季節に 寄り添った (止まらない) やがては湖に沈んだ (夢の中) 孤独な あなたの処へと 未来は わたしにありますか? コメント 独特の雰囲気がとても好きです!!おどろおどろしい感じがたまらない!! -- 明香 (2016-11-09 20 59 33) この雰囲気大好きです‼︎世界観がすごくいいです! -- 玲 (2016-12-29 21 32 41) 曲調が好きすぎる…中世のイギリスなイメージ。 -- 紫遠 (2017-01-07 19 14 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/210.html
ゲーム内解説 使用感・備考など 使用動画 使用方法・再使用待ち コメント欄 ゲーム内解説 気化黄銅とグラファイト粒子が詰まったキャニスター弾を射出し、 誘導式ミサイルからの追尾やレーザー目標指示装置による捕捉をかく乱させる。 使用感・備考など 使用することで周囲に煙幕が張れる。 自身の兵器を見えなくする視界阻害効果のほか、ロックを外す効果を持つ。 使用動画 使用方法・再使用待ち コメント欄 最新順 対象は吐いた車両のみ?煙幕に巻き込んだ他の味方も防護できる? - 2014-07-23 05 21 31 アクティブが微妙だから結局これ。 - 2014-03-21 19 02 22 今回打ちっぱなしミサイルが少ないから意味薄 - 2014-03-11 16 47 07 これ逆だよね?打ちっぱなしが多いから意味薄になるんじゃ - 2014-07-23 05 20 30 やりがちなミスだが、スモークを吐きながら移動すると、1~2秒もしないうちに再補足される。スモークの中にいて初めて効果がある。 - 2014-01-17 23 06 58 そうだったのか。教えてくれてありがとう! (2019-11-09 19 49 57)
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作品名:ジャッジメント/ブラッド 使用者:猟血官たち ジャッジメント/ブラッドに登場する道具。 大蒜の成分を大量に含んだ煙幕弾。 道具についての詳細大蒜煙幕弾 関連項目 関連タグ リンク 道具についての詳細 大蒜煙幕弾 大蒜成分を大量に含む対吸血鬼煙幕弾大蒜の味すらも感じる濃度の煙幕が生じる。 大蒜を弱点に持つ吸血鬼にとって毒ガス同然。霧化している状態で食らわせれば癒着して離れられなくなる。 Gとはガーリック。それには『大蒜』の成分が大量に含まれている。吸い込んでみれば 臭いは当然として、味すらも感じられる濃密な仕様だ。 関連項目 猟血官 Gスモークを使用するヴァンパイアハンターたちのこと。 関連タグ ジャッジメント/ブラッド 大蒜 対吸血鬼 煙幕 道具 リンク
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/310.html
ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 金属繊維によって効果の上がったスモークグレネード。 発射されるとレーザー目標指示を妨害し、接近する誘導ミサイルをかく乱して、敵に自分の位置を特定されるのを防ぐ。 備考・使用感など IRフレアと同じくジャベリンやミサイル等からのロックオンを外す。 ロックオンアラートが鳴っている最中でも接近中でも外す/避けられる為初心者から上級者まで幅広く使われる。 だが至近距離から発射されると間に合わない。また無誘導のロケットには効果は無い。 パッチにより現在、スモークを使用することでスポットの解除を行うことができる。
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サイフ 冒険ポーチ パチンコ バクダン 矢 空きビン サイフ 今作のサイフはメインとなるサイフと予備のサイフの2種類が存在する。 メインのサイフは新しいサイフを手に入れることで上限が上がり、 予備のサイフは持っていることでメインのサイフの上限に+される。 名称 所持数 場所 入手方法 予備のサイフ +300 テリーのお店 100ルピーで買う, 最大3つまで(+900が限界) 中くらいのサイフ 上限500ルピー モルセゴの家 感謝の気持ち5個 大きなサイフ 上限1000ルピー モルセゴの家 感謝の気持30個 特大のサイフ 上限5000ルピー モルセゴの家 感謝の気持50個 セレブのサイフ 上限9000ルピー モルセゴの家 感謝の気持80個 冒険ポーチ 所持数 場所 入手方法 +1 テリーのお店 300ルピーで買う +1 テリーのお店 600ルピーで買う +1 テリーのお店 1200ルピーで買う +1 パンプキンバー 宝箱(要女神キューブ) ※テリーのお店は購入する毎に順次入荷され、その度に値段が上がる。 パチンコ 名称 所持数 場所 入手方法 タネ袋 小 +10 スカイロフト・ショップモール 100ルピーで道具屋から買う タネ袋 小 +10 大空・ルーレッ島北西の小島 宝箱(要女神キューブ) バクダン 名称 所持数 場所 入手方法 バクダン袋 小 +5 積乱雲 詩島の宝箱(女神キューブ) 矢 名称 所持数 場所 入手方法 矢筒 小 +5 積乱雲 虫の島の北の島。モグマグローブで地下を進んだ先の宝箱(女神キューブ) 空きビン 場所 入手方法 スカイロフトショップモール 薬屋より1つ目はサービスでもらえる 封印の地神殿 宝箱からリカバーオールを入手 スカイロフト広場 大空でクイナと話した後、パロウと話す 古の大祭殿 モグマグローブ入手後、もう一体のグマーム(溶岩の手の魔物)を倒した先の宝箱 積乱雲 虫の島の北の島。モグマグローブで地下を進んだ先の宝箱(女神キューブ)
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貝柱のスモーク 材料 刺身用貝柱 乾燥ディル 塩 基本的には、スモークドサーモンと同じですが、少し塩加減が違います。 貝柱のほうが、塩が少なめでいいようです。 写真は、スモークドサーモンと貝柱のスモーク 名前 コメント
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《デス・スモーク》 デス・スモーク C 闇文明 (4) 呪文 相手のタップされていないクリーチャーを1体破壊する。 フレーバー集にわりと早い段階からあったのに ずっと項目が作成されなかったかわいそうなカードの一つ 5つも別種類のが挙げられていただけに悲しさはひとしおであった とりあえず、闇の除去としては軽い部類に入るため一考の余地はあるものの、 現在では《炎獄スマッシュ》などにお株を奪われがちである ただ、突っ立ってるだけの《キング》を狩れるのは評価すべきか 類似品として《デビル・スモーク》がある こちらはコストが1増えた代わりに条件付の1ドローが可能
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デーモン・スモーク ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 能力 カードネーム 種族 文明 コスト 攻撃力 レア度 デーモン・スモーク 呪文 闇 4 呪文 コモン ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 効果 バトルゾーンにある相手のタップされていないモンスターを1体選び、持ち主の負けゾーンに置く。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 長所 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 短所
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/652.html
ヘル・スモーク 闇文明呪文 6マナ S・トリガー バトルゾーンにあるタップされていないクリーチャーをすべて破壊する。
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スモーク系のアビリティの影響力 今回はスモークが相手の視界を遮る点を掘り下げて、スモークの設置位置に関する話をしていく。 まさか、定番ポジにとりあえず使ってないよね。それは二流ですよ。 スモーク系の強み。それは何か。 射線を遮る? 相手の足止め? ローテートの陽動? インスモークによる奇襲? どれも強みなのは間違いないでしょう。 しかし、今回のスモークの設置位置の話では、とりあえず3つの強みを知って欲しいと思います。 その3つですが・・・ ① 強制的に近距離戦に持ち込むことが可能であること(イメージしやすいのはインスモーク) ② 一方からの視界を遮ることができること(ワンウェイスモークのこと) ③ 情報のリセットに使えること これを意識すると、効果的なスモークの判断ができると思います。 アセントB設置後の守り方で解説(武器による設置位置判断) まずは下記のケースで解説しましょう。 この場合、もっともやってはいけないスモークの位置があります。 それが下記の位置です。 画像に記載しておりますが、明らかに不利になっていることが分かると思います。 次は、ヴァンダルなどの遠距離で対応できる武器がある場合。 この位置の場合、ワンウェイの位置にスモークを設置することができるので、一方的な射撃が可能です。 ではショットガンなどの近距離武器の場合。 この場合、ショットガンの距離に持ち込めればいいわけですから、選択肢はたくさんあります。 上記はインスモークによる防衛パターンです。 ここで、意識してほしいのは、自分が持っている武器に合わせて、立ち回りやすいように、キルしやすいように設置することが大事ということです。 アセントAの守り方で解説(情報リセット効果による前線の押し返し) 情報リセット。つまり、相手が一度得た索敵情報を消してしまうという効果です。 一例を出しましょう。 開幕にフェイドがプラウラーでワインをクリアリングしたケースです。 この場合にこのようなスモークを設置するケースが散見されます。 少なくともエントリーに対する抑止力になっていますが、情報のリセット効果を含めた配置があります。 それが下記の配置です。 上記のように視界を一度遮ると、侵攻側にとっては、スモーク後にワインに敵が移動してハイドしたという可能性が捨てきれなくなります。 これが情報のリセットによる効果です。これによって、侵攻をわずかに遅らせることも可能なのです。 ヘイブンCの守り方で解説(狙いが同じでも有利なものを選択する) ヘイブンでロング側に敵がいるとしましょう。 この場合のスモークでよく見るのがこちらですね。 よくある射線を遮るパターンです。 これに対して敵がとる手段はいくつかあります。 定番はスモーク越しに打ち抜くパターン。 この場合、ガチ解除を狙うことになりますね。こちらから撃ち返しても、敵の位置が把握できませんから、キルを狙う動きではありません。 スモークを抜けるパターン。 解除中であれば、ほぼ勝ち目はないでしょう。 スモークを抜けてくる前提にキルを狙うケースでなければ厳しいです。 迂回してくるパターン。 対抗するにも、ガレージ側を意識してなければ無理ですね。 さて、では最も効果的なスモークはなにか。 それが下記なんです。 上記のように、敵側としては不利となるわけですね。 解除側にとっても、飛び出してキルを狙える可能性ができます。 ということですので、同様の場面に対しては、どのマップでも、スパイク位置でのスモークが有用なことが多いです。